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Archive for the ‘playstationnetwork’ Category

Un lettore UMD esterno per PSP GO?

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In queste ultime ore il numero di “voci incontrollate” e notizie tutt’altro che ufficiali, incentrate sulla pubblicazione di una nuova periferica per PSP GO, sta assistendo ad un vertiginoso innalzamento.

Secondo CVG, ad esempio, Logitech starebbe sviluppando proprio una periferica in grado di permettere la lettura degli UMD su PSP Go.

Nessuna conferma è però arrivata dalla casa madre.
Non resta altro da fare che attendere ulteriori sviluppi.

fonte: gamesvillage

Scritto da cuky85

9 dicembre 2009 alle 13:58

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500 fumetti pronti per il Comics Store americano

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Tramite il solito comunicato stampa, Sony ha svelato quest’oggi i primi editori che pubblicheranno i loro fumetti sul PlayStation Store americano.

Di seguito vi riportiamo la lista ufficiale e vi ricordiamo che il Digital Reader resta atteso in Italia per i primi mesi del 2010 e permetterà agli utenti di sfogliare e zoomare le pagine tramite un sistema tanto intuitivo quanto funzionale.

Marvel: X-Men, Capitan America, Fantastici Quattro, Iron Man, The Amazing Spider-Man.
2000ad: Judge Dredd, Durham Red
Disney: Topolino, Zio Paperone, Paperino
IDW: Astro Boy, Transformers, Star Trek, Wormwood

fonte: gamesvillage

Scritto da cuky85

2 dicembre 2009 alle 13:36

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PSP Minis

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PSP Minis è una simpatica raccolta di mini-giochi ad un prezzo contenuto e dall’assoluta praticità. I titoli presenti in questa collezione centrano in pieno, e molto più di altri, il concetto stesso di “portatilità“, cogliendone la vera essenza. Non a caso ne sono già stati rilasciati di altri e così avverrà anche nel prossimo futuro. Il progetto prevede infatti l’apertura di una sezione apposita presso il PlayStation Store, ove scaricare questi titoli che, ricordiamo, non possono superare i 100 MB.

Giochini, quindi, alla portata di tutti e ai quali tutti possono concedersi per tanto o per poco tempo, a seconda dei propri gusti o esigenze. In un primo tempo ci si è chiesto se questo nuovo canale potesse fungere da brillante valvola di sfogo per tutte quelle piccole realtà, indipendenti e non, che hanno voglia di fare ed una creatività all’altezza di questi loro propositi.

Il risultato, come avremo modo di appurare, riesce nella misura in cui non tradisce le premesse poste. Difficile, se non impossibile, disporre solo ed esclusivamente di progetti di alto livello, ma in generale il quadro risulta di buona fattura prima ancora che incoraggiante.

In mezzo a tanta carne al fuoco, emergono taluni titoli che non hanno vergogna di mostrarsi per ciò che sono, vale a dire poco più che dei rifacimenti. In certi casi trattasi, a nostro modesto avviso, di scelte un po’ azzardate, mentre in altri non possiamo esimerci dal premiare lo sforzo profuso e l’ingegno nell’essersi serviti dell’opera originale “tanto quanto basta”.

fonte: gamesblog

Scritto da cuky85

26 novembre 2009 alle 17:38

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PSPgo, Sony e GameStop: ormai è guerra

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Tony Bartel, top manager di GameStop, il colosso di origini texane per la vendita nei negozi di videogiochi, è stato chiaro: la vendita di PSPgo di Sony, la nuova versione della console da passeggio con gli occhi a mandorla e senza più lettore di UMD, è stata “rallentata di proposito”. Ed è solo l’inizio.

Sony stava cercando di recuperare il mercato che adesso viene prepotentemente occupato da Apple con iPhone: casual gaming, giocatori che si trovano a sperimentare nuove idee di giochi perché possono acquistarli a prezzi bassissimi e al volo su App store. In effetti, dicono gli analisti, ci sono ragazzini che con iPhone hanno acquistato una quarantina di giochi al prezzo di un solo titolo per PSP o Nintendo DS.

Ma nel fine settimana di lancio giapponese della Sony PSPGo le cose si sono fatte davvero complicate. Il totale è stato misero: 28mila unità vendute tramite GameStop, secondo quanto riportato dalle riviste del settore. Un lancio in minore, un tentativo sicuramente di portare fuori un numero meno consistente di apparecchi di quanto immaginabile. Ma anche un ostruzionismo bello e buono, secondo quanto scrivono alcuni osservatori indipendenti, citando i manager di GameStop.

La voglia di Sony di sfondare in questo settore in realtà non sembra essere poi così forte. Dopo aver preparato giudiziosamente questa evoluzione della console portatile, che è sostanzialmente un aggiornamento delle caratteristiche tecniche solo per quanto riguarda la dimensione del display (rimane la stessa risoluzione ma in uno schermo mezzo pollice più piccolo) e la mancanza di lettore dei dischetti ottici UMD, Sony si è infatti scontrata con l’ostracismo della sua intera rete di distribuzione. La quale non vuole vendere una console i cui giochi poi si scaricano da Internet senza che il negozio possa più avere la sua percentuale. E alcuni sostengono anche con i problemi derivanti dalla gestione del sistema di vendita online, che sta facendo vedere i sorci verdi ai tecnici in Giappone.

fonte: macitynet

Scritto da cuky85

5 novembre 2009 alle 17:01

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PlayStation 3: Netflix in streaming il prossimo mese.

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La guerra della multimedialità tra Xbox 360 e PlayStation 3 continua a far registrare colpi su colpi. Questa volta è il turno dell’ammiraglia Sony, che si appresta a colmare una lacuna creatasi nei confronti della diretta rivale.

Netflix ha infatti annunciato che, a partire dal mese prossimo, gli utenti iscritti al servizio in questione potranno godersi centinaia di film e serie TV attraverso la PS3.

Ovviamente, come è accaduto con l’Xbox 360, anche questa volta il servizio sarà disponibile solo in America, visto che qui da noi non esiste nulla di simile. La cosa interessante è che, secondo il comunicato stampa, gli utenti già dotati di un account Netflix potranno usufruirne gratuitamente su PS3, senza costi aggiuntivi. Ora non ci resta che aspettare l’inevitabile contromossa di Microsoft.

fonte: www.gamesblog.it

Scritto da cuky85

27 ottobre 2009 alle 17:14

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iPhone supererà Nintendo e Sony nel campo videogame entro il 2014

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Secondo alcuni analisti, l’iPhone è destinato a diventare il punto di riferimento in tema di videogiochi mobile entro il 2014, superando NIntendo DS e Sony PSP.

Secondo lo studio effettuato da alcuni esperti del settore, infatti, la piattaforma iPhone sarà l’unica ancora in crescita in quegli anni, e avrà dalla sua una maggiore polivalenza (non solo giochi, ma anche telefonate, programmi, ecc…).

Questo potrebbe sancire la sconfitta di Nintendo e Sony nel campo del divertimento mobile, entro soli 5 anni. Sarà davvero così?

fonte: www.iphoneitalia.com, www.electronista.com

Scritto da cuky85

24 ottobre 2009 alle 15:17

Sony, nessun obbligo su uscite digital delivery PSP

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Parlando al sito Joystiq, Sony chiarisce le libertà che i third party potranno prendersi sulla pubblicazione dei titoli PSPgo. In particolare Eric Lempel dichiara come i publisher/sviluppatori potranno decidere se far uscire il titolo unicamente su UMD oppure prendere anche la strada del digital delivery.

Molti publisher si stanno muovendo per far uscire i proprio prodotti su entrambi i formati, ed è ovvio che preferendo il solo UMD ne sarebbero svantaggiati gli utenti “only” PSPgo.

fonte: www.gamesvillage.it

Scritto da cuky85

16 ottobre 2009 alle 14:00

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PSP Minis, Sony non impone i prezzi

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Nessuna imposizione dall’alto per i prezzi dei giochi Minis su PSP. Ad annunciarlo è Eric Lempel di SCEA ai microfoni del magazine online Joystiq. A scegliere il prezzo finale di vendita dei singoli titoli saranno direttamente sviluppatori e publisher, responsabili anche dell’intero contenuto.

Massima libertà dunque. Sony punta a non ostacolare i creativi in nessun modo, esortando a una certa “autocoscienza” del prodotto: “I Minis dovranno essere qualcosa di diverso e noi vogliamo vedere una gran varietà di titoli. E se il prezzo non è corretto, è facile che il consumatore si allontani da questa tipologia di giochi”.

fonte: www.gamesvillage.it

Scritto da cuky85

8 ottobre 2009 alle 13:05

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Sony PSP Go boicottata da Mediaworld e Saturn

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La nuova console portatile della Sony non è venduta nelle catene Mediamarket, perché i suoi giochi si scaricano dal web

Mediaworld e Saturn di fatto boicottano la Sony PSP Go. Con questa scelta Mediamarket (società cui fanno capo i due marchi della distribuzione hi-tech) vuole contrastare il modello di business, basato sulle vendite online, che Sony sta portando avanti. I nuovi attriti nascono sulla disputa riguardante i margini. Per il distributore, le consolegenerano ricavi quasi nulli; il vero guadagno viene realizzato grazie ai giochi, che producono un margine del 30% circa. La PSP Go funziona esclusivamente con software scaricato da internet.

“Con Sony abbiamo cercato di trovare un accordo vantaggioso per entrambi ma per ora non è stato possibile. Ci terrei a precisare che non siamo contro la distribuzione dei giochi online, anzi una delle proposte che stavamo trattando era proprio quella di permettere anche a noi di vendere i giochi della PSP Go sul nostro sito di e-commerce”, ha dichiarato al Sole 24 Ore Maurizio Motta, direttore generale di Mediamarket.

Gaetano Ruvolo, general manager di Sony Computer Entertainment Italia, ribatte che: “Si era tenuto conto del mancato profitto dei retailer sui singoli contenuti nella definizione degli accordi commerciali, compensandolo con un aumento su quello della console. Mediamarket è stato l’unico rivenditore in Italia a non accettare la scontistica offerta, per quanto adeguata al nuovo modello di business”.

Anche se Sony dichiara che il mercato ha già assorbito la quantità di prodotti previsti per il lancio, l’impressione è che, come spesso accade in queste situazioni, tutto si risolverà con un accordo conveniente per entrambe le aziende.

fonte: www.tomshw.it

Scritto da cuky85

8 ottobre 2009 alle 12:10

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I porting su PSPgo? Molto meglio (e più economico) l’AppStore

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Gizmodo riporta una serie di dati interessanti circa le differenze tra i porting dei giochi iPhone su PSPgo e quelli presenti proprio su AppStore.

Dall’analisi emerge che non solo gli stessi titoli (vedi Hero of Sparta, o Tetris) sono molto più costosi nella versione per PSP, ma che anche alla prova pratica la gran parte dei giochi “porting” sono quasi ingiocabili, molto peggio della loro controparte su iPhone…

fonte: www.iphoneitalia.com

Scritto da cuky85

5 ottobre 2009 alle 13:56

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